什么是微信游戲小程序?
不知道大家是否被前段時間的跳一跳小游戲刷過屏?18年風(fēng)靡一時,到今年6月份,這款只有4MB大小的
微信游戲小程序
已經(jīng)累計超過5.7億玩家,這是一個多么讓人驚訝的數(shù)字。到現(xiàn)在為止,微信上活躍的還有斗地主,打麻將,下象棋等多種微信游戲小程序,相信大家或多或少都玩過,因為它即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便,可以和微信內(nèi)的好友一起玩,比如PK、圍觀等,使得微信微信小程序在休閑游戲這片土壤上迅速扎根發(fā)芽。
跳一跳微信小游戲
微信游戲小程序發(fā)展前景
小游戲盈利方式:目前微信游戲小程序主要盈利方式為兩種:一個是流量帶來的廣告費用,另一個是道具費用,兩者齊頭并進。就拿小游戲歡樂斗地主來說,獲取一些免費的道具,如記牌器,超級加倍道具,免費的歡樂豆等,都需要查看系統(tǒng)的免費廣告30秒左右才能獲得,這使得很多廣告得以展示。其次在斗地主過程中,歡樂豆是游戲能玩下去最重要的道具,但是往往初級玩家很容易完了幾次就輸完歡樂豆了,一些上癮的玩家就會選擇付費充值,購買歡樂豆繼續(xù)游戲。
我們來簡單來大概計算一下,歡樂斗地主這款微信游戲小程序收益是多少?根據(jù)19年數(shù)據(jù)統(tǒng)計,歡樂斗地主在6月的月用戶規(guī)模為3637萬人,歡樂斗地主廣告每6月展示次數(shù)高達10.3億次,按照微信游戲小程序廣告展示標準(50元-200元/千次)來計算,游戲廣告展示費用達到500萬-2000萬之間的廣告費。道具收益數(shù)據(jù)沒有給出數(shù)據(jù)展示,計算不出收益,但是我們可以大概估計,1元錢換1.1萬歡樂豆,玩過歡樂斗地主的人大概也知道1.1萬歡樂豆能玩多久,所以游戲道具充值帶來的收益絕對不比廣告費帶來的收益少。
2018-2019年微信游戲小程序用戶規(guī)模
中國在去年12月份宣布,HTML5 技術(shù)可以支撐的游戲市場規(guī)模應(yīng)該 = 280 億 手機頁游 + 156 億 PC 頁游 + 部分手機原生游戲 ≈ 每年 500 億人民幣。再加上2020初Flash宣布停更,網(wǎng)頁上的Flash游戲大幅度減少,微信游戲小程序在未來幾年內(nèi)形式將是一片大好。
那么微信游戲小程序開發(fā)難不難呢?
微信小游戲不是純H5環(huán)境,可以理解為定制修改過的瀏覽器,把延伸功能、渲染、存儲用JS腳本綁定上來,所以說小游戲?qū)嶋H運行在Runtime環(huán)境中,小游戲封裝出的 OpenGL JavaScript API,和 WebGL 是一模一樣的,這就讓游戲的移植工作量大幅降低。相比于其他微信小程序來說,微信游戲小程序的開發(fā)就容易得多。
綜上所述,微信游戲小程序覆蓋面積會越來越大,首批吃螃蟹的人早已賺得盆滿缽滿,再不做微信游戲小程序就已經(jīng)來不及了。
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