游戲UI是游戲的用戶界面。
用戶界面(User Interface,簡稱 UI,亦稱使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。
用戶界面是介于用戶與硬件而設(shè)計彼此之間交互溝通相關(guān)軟件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶接口,凡參與人類與機械的信息交流的領(lǐng)域都存在著用戶界面。
游戲ui與ui設(shè)計的區(qū)別有哪些?
區(qū)別就是游戲UI設(shè)計是UI設(shè)計的一個分支,但又不同于其他UI設(shè)計。游戲UI側(cè)重美術(shù),UI設(shè)計側(cè)重設(shè)計。
游戲UI需要結(jié)合游戲本身的風(fēng)格進行界面設(shè)計,注重沉浸式的體驗、大部分都是畫出來的,所以整體比較偏美術(shù),對設(shè)計師的手繪功底要求高;
而一般UI設(shè)計的視覺風(fēng)格可以獨立于其內(nèi)容,更注重設(shè)計能力,對美術(shù)要求不高,界面設(shè)計也是平靜為主,偏向交互設(shè)計。
由于游戲本身邏輯的復(fù)雜性,一般大型游戲的界面數(shù)量都會達到上百個,因此在視覺、邏輯和數(shù)量上游戲UI都比其他類型UI的設(shè)計要更加復(fù)雜。
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